100 Soal Informatika

 


Soal Pilihan Ganda: Jaringan Lokal dan Internet

1. Apa kepanjangan dari LAN?
A. Local Area Network
B. Line Access Network
C. Link Area Network
D. Local Access Node
Jawaban: A. Local Area Network

 

2. Fungsi utama dari jaringan lokal (LAN) adalah…
A. Menghubungkan komputer di seluruh dunia
B. Menghubungkan komputer dalam area terbatas
C. Mengirimkan sinyal televisi
D. Menyediakan layanan satelit
Jawaban: B. Menghubungkan komputer dalam area terbatas

 

3. Contoh penggunaan LAN terdapat pada…
A. Koneksi antar negara
B. Kantor atau sekolah
C. Satelit komunikasi
D. Jaringan seluler 5G
Jawaban: B. Kantor atau sekolah

 

4. Perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa komputer dalam jaringan LAN adalah…
A. Modem
B. Switch
C. Repeater
D. Scanner
Jawaban: B. Switch

 

5. Perangkat yang digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal ke internet disebut…
A. Modem
B. Router
C. Hub
D. Access Point
Jawaban: B. Router

 

6. Kepanjangan dari IP adalah…
A. Internet Provider
B. Internet Protocol
C. Internal Program
D. Integrated Platform
Jawaban: B. Internet Protocol

 

7. Apa fungsi utama dari alamat IP?
A. Menyimpan data pengguna
B. Mengidentifikasi perangkat di jaringan
C. Mengamankan jaringan
D. Meningkatkan kecepatan internet
Jawaban: B. Mengidentifikasi perangkat di jaringan

 

8. Protokol yang digunakan untuk mengirim email melalui internet adalah…
A. FTP
B. HTTP
C. SMTP
D. DNS
Jawaban: C. SMTP

 

9. Protokol yang digunakan untuk mentransfer file antar komputer adalah…
A. FTP
B. HTTP
C. SMTP
D. POP3
Jawaban: A. FTP

 

10. Fungsi utama dari DNS adalah…
A. Menyimpan file internet
B. Menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP
C. Mengatur kecepatan koneksi
D. Mengirimkan data jaringan
Jawaban: B. Menerjemahkan nama domain menjadi alamat IP

 

11. Jaringan yang mencakup wilayah antar kota atau negara disebut…
A. LAN
B. MAN
C. WAN
D. PAN
Jawaban: C. WAN

 

12. Perangkat keras yang berfungsi memperluas jangkauan sinyal Wi-Fi adalah…
A. Modem
B. Repeater
C. Switch
D. Firewall
Jawaban: B. Repeater

 

13. Apa kepanjangan dari WLAN?
A. Wide Local Area Network
B. Wireless Local Area Network
C. Web Local Access Network
D. Wireless Link Area Node
Jawaban: B. Wireless Local Area Network

 

14. Media transmisi yang paling sering digunakan dalam jaringan lokal adalah…
A. Kabel koaksial
B. Kabel serat optik
C. Kabel UTP
D. Kabel listrik
Jawaban: C. Kabel UTP

 

15. Topologi jaringan yang menggunakan satu kabel utama sebagai pusat disebut…
A. Star
B. Bus
C. Ring
D. Mesh
Jawaban: B. Bus

 

16. Topologi jaringan yang berbentuk seperti bintang disebut…
A. Star
B. Ring
C. Bus
D. Tree
Jawaban: A. Star

 

17. Perangkat yang berfungsi untuk membatasi akses dari luar ke dalam jaringan disebut…
A. Switch
B. Firewall
C. Access Point
D. Bridge
Jawaban: B. Firewall

 

18. Istilah “Bandwidth” merujuk pada…
A. Jumlah komputer dalam jaringan
B. Kecepatan transmisi data
C. Jenis koneksi internet
D. Ukuran kapasitas penyimpanan
Jawaban: B. Kecepatan transmisi data

 

19. Jaringan komputer yang menghubungkan perangkat pribadi dalam jarak sangat dekat disebut…
A. LAN
B. PAN
C. WAN
D. MAN
Jawaban: B. PAN

 

20. Berikut yang bukan contoh jaringan lokal adalah…
A. Jaringan antar komputer di laboratorium
B. Jaringan Wi-Fi di rumah
C. Jaringan antar kantor di kota berbeda
D. Jaringan komputer di ruang kelas
Jawaban: C. Jaringan antar kantor di kota berbeda

 

Soal Pilihan Ganda Analisis Data Lanjutan

  1. Tahap pertama dalam analisis data adalah…
    a. Data Cleansing
    b. Impor Data
    c. Identifikasi Data
    d. Pengolahan Data

Jawaban: b

  1. Tujuan utama tahap Impor Data adalah…
    a. Menghapus data ganda
    b. Memasukkan data dari berbagai sumber ke sistem
    c. Membuat kesimpulan akhir
    d. Menganalisis hasil keputusan

Jawaban: b

  1. Setelah data diimpor, langkah berikutnya dalam analisis data adalah…
    a. Organisir Data
    b. Data Cleansing
    c. Analisis Data
    d. Pengambilan Keputusan

Jawaban: a

  1. Fungsi utama Organisir Data adalah…
    a. Menyusun data agar rapi dan mudah dianalisis
    b. Menghapus data yang tidak valid
    c. Menyimpulkan hasil analisis
    d. Mengambil keputusan dari hasil data

Jawaban: a

  1. Proses pembersihan data dari kesalahan disebut…
    a. Data Grouping
    b. Data Cleansing
    c. Data Mining
    d. Data Sorting

Jawaban: b

  1. Menghapus data duplikat termasuk dalam tahap…
    a. Analisis Data
    b. Data Cleansing
    c. Organisir Data
    d. Pengolahan Keputusan

Jawaban: b

  1. Tahap yang bertujuan memastikan data sudah benar dan siap dianalisis adalah…
    a. Identifikasi Data
    b. Data Cleansing
    c. Impor Data
    d. Organisir Data

Jawaban: a

  1. Identifikasi Data dilakukan untuk…
    a. Menentukan data yang relevan untuk analisis
    b. Menghapus data yang tidak berguna
    c. Menggabungkan semua data
    d. Membuat visualisasi data

Jawaban: a

  1. Langkah setelah identifikasi data adalah…
    a. Impor Data
    b. Analisis Data
    c. Organisir Data
    d. Data Cleansing

Jawaban: b

  1. Tujuan utama Analisis Data adalah…
    a. Mengambil keputusan
    b. Mengolah data mentah menjadi informasi
    c. Menghapus data rusak
    d. Menyusun laporan keuangan

Jawaban: b

  1. Hasil dari Analisis Data digunakan untuk…
    a. Menyusun data baru
    b. Pengolahan Data Keputusan
    c. Membersihkan data
    d. Menambah variabel

Jawaban: b

  1. Pengolahan Data Keputusan merupakan tahap…
    a. Awal dari analisis data
    b. Akhir dari proses analisis data
    c. Pembersihan data
    d. Pengelompokan data

Jawaban: b

  1. Proses analisis data dilakukan setelah…
    a. Data diimpor dan dibersihkan
    b. Keputusan ditentukan
    c. Laporan disusun
    d. Data dihapus

Jawaban: a

  1. Dalam tahap Pengolahan Data Awal, aktivitas yang dilakukan antara lain…
    a. Impor Data, Organisir Data, Data Cleansing
    b. Analisis Data, Interpretasi Data
    c. Identifikasi Data, Visualisasi Data
    d. Pengambilan Keputusan, Pelaporan

Jawaban: a

  1. Apa yang dilakukan bila data tidak lengkap?
    a. Langsung dianalisis
    b. Dihapus seluruhnya
    c. Diperbaiki pada tahap Data Cleansing
    d. Diabaikan

Jawaban: c

  1. Dalam tahap Analisis Data, metode yang umum digunakan adalah…
    a. Statistika dan visualisasi data
    b. Impor dan ekspor file
    c. Pembersihan duplikat
    d. Pemilihan folder

Jawaban: a

  1. Mengelompokkan data berdasarkan kategori tertentu termasuk kegiatan…
    a. Organisir Data
    b. Data Cleansing
    c. Analisis Data
    d. Identifikasi Data

Jawaban: a

  1. Jika data sudah bersih, maka langkah berikutnya adalah…
    a. Identifikasi Data
    b. Analisis Data
    c. Impor Data
    d. Pengolahan Keputusan

Jawaban: a

  1. Hasil akhir dari seluruh proses analisis data adalah…
    a. Data mentah
    b. Informasi yang dapat digunakan untuk mengambil keputusan
    c. Daftar error
    d. Laporan pembersihan data

Jawaban: b

  1. Proses analisis data bertujuan untuk…
    a. Menambah kesalahan data
    b. Menyusun laporan tanpa dasar
    c. Mengubah data mentah menjadi informasi berguna
    d. Menghapus data yang benar

Jawaban: c

 

Soal Pilihan Ganda: Dampak Sosial Informatika

  1. Dampak sosial informatika berkaitan dengan…
    a. Cara teknologi memengaruhi interaksi sosial manusia
    b. Jumlah pengguna internet di dunia
    c. Kecepatan jaringan internet
    d. Jenis perangkat keras komputer
    Jawaban: a
  2. Aplikasi percakapan termasuk bagian dari…
    a. Perangkat keras
    b. Aplikasi sosial digital
    c. Sistem operasi
    d. Bahasa pemrograman
    Jawaban: b
  3. Contoh aplikasi percakapan yang paling umum digunakan adalah…
    a. WhatsApp dan Telegram
    b. Photoshop dan CorelDraw
    c. Word dan Excel
    d. YouTube dan Netflix
    Jawaban: a
  4. Salah satu dampak positif dari penggunaan aplikasi percakapan adalah…
    a. Komunikasi menjadi lebih cepat dan efisien
    b. Hubungan sosial menjadi renggang
    c. Pengguna menjadi tertutup
    d. Meningkatkan kesalahpahaman
    Jawaban: a
  5. Dampak negatif dari penggunaan aplikasi percakapan adalah…
    a. Memperluas jaringan sosial
    b. Meningkatkan keterampilan komunikasi
    c. Munculnya penyebaran hoaks dan privasi terganggu
    d. Meningkatkan kerja sama tim
    Jawaban: c
  6. Setelah memahami dasar aplikasi percakapan, pengguna diharapkan mampu…
    a. Mengirim pesan otomatis
    b. Berkomunikasi sopan dan etis secara digital
    c. Membuat aplikasi baru
    d. Menonaktifkan semua fitur
    Jawaban: b
  7. Menggunakan simbol dalam aplikasi percakapan membantu untuk…
    a. Menyembunyikan pesan
    b. Memperjelas ekspresi dan makna pesan
    c. Menghapus percakapan lama
    d. Mengganti bahasa
    Jawaban: b
  8. Contoh simbol yang sering digunakan dalam aplikasi percakapan adalah…
    a. 😀, ❤️, 👍
    b. @, #, $
    c. 1, 2, 3
    d. A, B, C
    Jawaban: a
  9. Kesalahpahaman dalam percakapan digital sering terjadi karena…
    a. Penggunaan simbol atau emoji yang salah makna
    b. Terlalu banyak kata
    c. Koneksi internet yang cepat
    d. Penulisan huruf kapital
    Jawaban: a
  10. Etika menggunakan aplikasi percakapan disebut juga dengan…
    a. Etika siber
    b. Etika kerja
    c. Etika bisnis
    d. Etika formal
    Jawaban: a
  11. Dampak sosial dari penggunaan aplikasi percakapan yang berlebihan adalah…
    a. Keterampilan sosial di dunia nyata menurun
    b. Meningkatnya kemampuan membaca cepat
    c. Meningkatnya kesehatan mental
    d. Komunikasi lebih efektif di dunia nyata
    Jawaban: a
  12. Aplikasi percakapan mempermudah komunikasi jarak jauh karena…
    a. Pesan dapat dikirim secara instan melalui internet
    b. Membutuhkan alat khusus
    c. Harus tatap muka langsung
    d. Tidak bisa digunakan tanpa sinyal
    Jawaban: a
  13. Menggunakan simbol dalam percakapan digital harus dilakukan dengan…
    a. Asal-asalan
    b. Bijak agar tidak menimbulkan salah paham
    c. Sebanyak mungkin
    d. Hanya untuk lelucon
    Jawaban: b
  14. Fitur “stiker” dan “emoji” termasuk bentuk…
    a. Bahasa visual digital
    b. Sistem operasi
    c. Teks terenkripsi
    d. Bahasa pemrograman
    Jawaban: a
  15. Salah satu cara menjaga sopan santun dalam aplikasi percakapan adalah…
    a. Menghindari huruf besar berlebihan karena dianggap berteriak
    b. Menggunakan bahasa campur aduk
    c. Mengirim pesan tanpa salam
    d. Menyingkat semua kata
    Jawaban: a
  16. Dampak sosial informatika juga mencakup perubahan dalam…
    a. Cara manusia bekerja, berinteraksi, dan berpikir
    b. Kecepatan komputer
    c. Daya baterai perangkat
    d. Harga paket internet
    Jawaban: a
  17. Penggunaan simbol ❤️ dalam percakapan biasanya bermakna…
    a. Marah
    b. Cinta atau kasih sayang
    c. Kesedihan
    d. Perselisihan
    Jawaban: b
  18. Penggunaan aplikasi percakapan di tempat kerja memberikan dampak positif berupa…
    a. Komunikasi antar tim lebih cepat
    b. Pengalihan fokus pekerjaan
    c. Banyak kesalahan komunikasi
    d. Penurunan produktivitas
    Jawaban: a
  19. Dampak sosial negatif informatika dapat diminimalkan dengan cara…
    a. Menggunakan teknologi secara bijak dan bertanggung jawab
    b. Menolak semua aplikasi baru
    c. Tidak berkomunikasi secara digital
    d. Mengabaikan aturan privasi
    Jawaban: a
  20. Simbol 😂 biasanya menunjukkan…
    a. Sedih
    b. Marah
    c. Tertawa
    d. Bingung
    Jawaban: c

 

Soal Pilihan Ganda – Berpikir Komputasional

  1. Berpikir komputasional adalah cara berpikir yang digunakan untuk…
    a. Membuat makanan cepat saji
    b. Menyelesaikan masalah menggunakan logika dan langkah terstruktur
    c. Menghafal rumus matematika
    d. Menggambar dengan komputer
    Jawaban: b
  2. Tujuan utama berpikir komputasional adalah…
    a. Menambah data pribadi
    b. Menyelesaikan masalah secara efisien dan sistematis
    c. Mengganti kerja manusia sepenuhnya
    d. Membuat komputer lebih cepat
    Jawaban: b
  3. Salah satu konsep berpikir komputasional adalah…
    a. Abstraksi
    b. Perhitungan cepat
    c. Penghapusan data
    d. Pengulangan manual
    Jawaban: a
  4. Karakteristik berpikir komputasional meliputi…
    a. Logis, sistematis, efisien
    b. Acak, lambat, tidak terstruktur
    c. Cepat, emosional, subjektif
    d. Kreatif, acuh, instingtif
    Jawaban: a
  5. Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah…
    a. Identifikasi masalah
    b. Analisis data
    c. Implementasi solusi
    d. Evaluasi hasil
    Jawaban: a
  6. Identifikasi masalah bertujuan untuk…
    a. Menentukan masalah yang akan diselesaikan
    b. Menghapus semua data
    c. Menjalankan program komputer
    d. Mengubah format file
    Jawaban: a
  7. Setelah masalah diidentifikasi, langkah selanjutnya adalah…
    a. Analisis
    b. Implementasi
    c. Pemrograman
    d. Penghapusan data
    Jawaban: a
  8. Dalam berpikir komputasional, analisis dilakukan untuk…
    a. Memecah masalah menjadi bagian kecil yang mudah dipahami
    b. Menggabungkan semua data menjadi satu
    c. Menyimpan hasil di komputer
    d. Mengganti bahasa program
    Jawaban: a
  9. Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…
    a. Menyederhanakan masalah dengan mengabaikan hal yang tidak penting
    b. Menyimpan semua detail masalah
    c. Membuat masalah menjadi lebih kompleks
    d. Mengulang langkah-langkah tanpa tujuan
    Jawaban: a
  10. Teknik berpikir komputasional yang digunakan untuk mencari pola berulang disebut…
    a. Pattern Recognition (Pengenalan Pola)
    b. Data Mining
    c. Randomization
    d. Debugging
    Jawaban: a
  11. Teknik dekomposisi berarti…
    a. Membagi masalah besar menjadi bagian kecil
    b. Menghapus data lama
    c. Menggabungkan semua masalah
    d. Mengulang data
    Jawaban: a
  12. Dalam berpikir komputasional, algoritma digunakan untuk…
    a. Mengatur urutan langkah penyelesaian masalah
    b. Menyimpan file hasil kerja
    c. Menggambar grafik
    d. Menentukan warna tampilan
    Jawaban: a
  13. Implementasi dalam berpikir komputasional berarti…
    a. Menerapkan solusi yang telah dirancang ke dunia nyata
    b. Menulis catatan masalah
    c. Menghapus hasil analisis
    d. Mengubah format data
    Jawaban: a
  14. Salah satu manfaat berpikir komputasional bagi siswa adalah…
    a. Membantu menyelesaikan tugas dengan logis dan efisien
    b. Menambah waktu bermain
    c. Mengurangi daya ingat
    d. Membuat pekerjaan menjadi lambat
    Jawaban: a
  15. Contoh penerapan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari adalah…
    a. Menyusun jadwal belajar berdasarkan prioritas
    b. Mengirim pesan tanpa berpikir
    c. Membuka aplikasi secara acak
    d. Menghapus semua data tanpa alasan
    Jawaban: a
  16. Dalam berpikir komputasional, algoritma yang baik harus…
    a. Jelas, logis, dan mudah diikuti
    b. Rumit dan panjang
    c. Tidak berurutan
    d. Sulit dipahami
    Jawaban: a
  17. Teknik abstraksi membantu kita untuk…
    a. Fokus pada hal penting dan mengabaikan detail kecil
    b. Meningkatkan ukuran data
    c. Menghapus semua variabel
    d. Menulis ulang seluruh data
    Jawaban: a
  18. Penerapan berpikir komputasional dalam pemrograman disebut juga…
    a. Coding
    b. Editing
    c. Browsing
    d. Uploading
    Jawaban: a
  19. Salah satu ciri orang yang berpikir komputasional adalah…
    a. Dapat memecahkan masalah secara sistematis dan kreatif
    b. Menunda pekerjaan
    c. Mengandalkan intuisi tanpa data
    d. Tidak mengikuti langkah tertentu
    Jawaban: a
  20. Berpikir komputasional penting untuk dikuasai di era digital karena…
    a. Membantu menyelesaikan masalah kompleks dengan efisien
    b. Mengganti peran guru di sekolah
    c. Menghapus kebutuhan akan logika
    d. Membuat komputer bekerja tanpa manusia
    Jawaban: a

 

Soal Pilihan Ganda – Cakap dan Etis Bermedia Digital

  1. Yang dimaksud dengan cakap bermedia digital adalah…
    a. Menggunakan media digital dengan bijak, aman, dan bertanggung jawab
    b. Menggunakan media digital untuk bermain setiap hari
    c. Mengabaikan etika saat berkomentar
    d. Mengirim pesan tanpa berpikir
    Jawaban: a
  2. Tujuan utama dari bermedia digital secara etis adalah…
    a. Menyebarkan informasi tanpa batas
    b. Menjaga sopan santun dan menghormati orang lain di dunia digital
    c. Mengumpulkan pengikut sebanyak mungkin
    d. Membalas komentar dengan emosi
    Jawaban: b
  3. Budaya bermedia digital berarti…
    a. Kebiasaan masyarakat dalam menggunakan teknologi digital secara positif
    b. Cara berpakaian di dunia maya
    c. Aturan membuat akun media sosial
    d. Proses mempercepat internet
    Jawaban: a
  4. Salah satu contoh budaya bermedia digital yang baik adalah…
    a. Menghargai perbedaan pendapat di media sosial
    b. Menyebarkan gosip di grup chat
    c. Menghina orang lain secara online
    d. Mengunggah informasi pribadi orang lain
    Jawaban: a
  5. Cakap bermedia digital menuntut seseorang untuk…
    a. Mampu berpikir kritis terhadap informasi yang diterima
    b. Percaya semua berita tanpa cek fakta
    c. Mengabaikan privasi orang lain
    d. Menggunakan media sosial tanpa tujuan
    Jawaban: a
  6. Etika di dunia digital mengajarkan kita untuk…
    a. Menghormati orang lain saat berinteraksi secara online
    b. Menyebarkan komentar kasar
    c. Menggunakan kata-kata tidak pantas
    d. Mengabaikan peraturan platform
    Jawaban: a
  7. Menghargai perbedaan pendapat di dunia maya termasuk dalam sikap…
    a. Toleransi digital
    b. Empati digital
    c. Privasi digital
    d. Kreativitas digital
    Jawaban: a
  8. Empati di dunia digital berarti…
    a. Mampu memahami dan merasakan perasaan orang lain saat berkomunikasi online
    b. Mengabaikan komentar negatif
    c. Mengirim pesan tanpa melihat isi
    d. Mengkritik secara terbuka
    Jawaban: a
  9. Salah satu contoh empati digital adalah…
    a. Menyemangati teman yang sedang sedih melalui pesan
    b. Menyebarkan rahasia teman di media sosial
    c. Mengabaikan pesan bantuan
    d. Mengomentari postingan dengan kata kasar
    Jawaban: a
  10. Toleransi di dunia digital perlu diterapkan agar…
    a. Masyarakat bisa hidup harmonis meski berbeda pendapat
    b. Semua orang harus sepakat dengan pendapat kita
    c. Media sosial menjadi tempat debat
    d. Semua orang bisa menilai tanpa batas
    Jawaban: a
  11. Sikap tidak etis saat bermedia digital contohnya adalah…
    a. Menghina orang lain di kolom komentar
    b. Memberi dukungan positif
    c. Menghormati perbedaan pendapat
    d. Mengirim pesan sopan
    Jawaban: a
  12. Empati digital dapat mencegah terjadinya…
    a. Cyberbullying dan ujaran kebencian
    b. Komunikasi efektif
    c. Kolaborasi daring
    d. Diskusi kelompok
    Jawaban: a
  13. Salah satu wujud budaya bermedia digital yang sehat adalah…
    a. Menggunakan teknologi untuk hal positif
    b. Menyebarkan hoaks
    c. Membuat akun palsu
    d. Menghina tokoh publik
    Jawaban: a
  14. Ciri orang yang cakap bermedia digital adalah…
    a. Mampu memilah informasi dan menjaga etika dalam berkomunikasi
    b. Mudah percaya berita viral
    c. Mengabaikan privasi
    d. Berbicara tanpa sopan
    Jawaban: a
  15. Salah satu bentuk toleransi digital adalah…
    a. Tidak menyerang orang dengan pendapat berbeda
    b. Menghapus semua komentar positif
    c. Menyebarkan kebencian
    d. Menutup akun orang lain
    Jawaban: a
  16. Dalam dunia digital, etika berfungsi sebagai…
    a. Pedoman perilaku agar interaksi tetap sopan dan aman
    b. Cara mempercepat jaringan internet
    c. Aturan untuk membatasi kreativitas
    d. Penghalang kebebasan berbicara
    Jawaban: a
  17. Jika seseorang menghormati privasi pengguna lain, maka ia telah menerapkan…
    a. Etika bermedia digital
    b. Hoaks digital
    c. Spam digital
    d. Ketidaksopanan digital
    Jawaban: a
  18. Salah satu contoh tidak cakap bermedia digital adalah…
    a. Membagikan informasi tanpa mengecek kebenarannya
    b. Menyaring berita sebelum dibagikan
    c. Menulis komentar sopan
    d. Menghargai pendapat teman
    Jawaban: a
  19. Budaya bermedia digital harus dibangun dengan nilai-nilai…
    a. Tanggung jawab, sopan santun, dan toleransi
    b. Emosi, ego, dan kebencian
    c. Kecepatan dan keuntungan
    d. Keacuhan dan ketidaktahuan
    Jawaban: a
  20. Mengajarkan etika digital sejak dini penting karena…
    a. Membentuk generasi yang bijak dan bertanggung jawab dalam dunia maya
    b. Membatasi penggunaan teknologi
    c. Mengurangi kreativitas anak
    d. Membuat anak takut menggunakan internet
    Jawaban: a

 

 


 

 

Comments

Post a Comment

Popular posts from this blog

Technology for New Era: Dari Dompet ke Digital Wallet, Transformasi Gaya Hidup dengan E-wallet

Dive Into the Future: Saat Pelajar Bertemu Dunia Teknologi di Indocomtech 2025

Belajar Coding dan Kecerdasan Buatan (AI)