Posts

Showing posts from November, 2025

Rangkuman Bab 1 & 2 Buku AI

  ⭐ RANGKUMAN BAB 1 & BAB 2 BAB 1 – Sistem Skor, Level, dan Timer dalam Game (Scratch) Bab ini membahas cara membuat game lebih menarik dengan menggunakan variabel seperti skor , level , dan timer . 1. Variabel Variabel adalah tempat menyimpan data yang dapat berubah selama permainan. Tiga variabel yang paling sering digunakan: Skor (score) → mencatat poin pemain. Level → menentukan tingkat kesulitan. Timer → membatasi waktu permainan. Dibuat melalui menu Variables → Make a Variable . 2. Sistem Skor Skor biasanya dimulai dari 0 . Untuk menambah skor: change skor by (angka) . Skor ditampilkan di panggung dan bergerak real time sesuai aksi pemain. Digunakan untuk memotivasi pemain dan menilai performa. 3. Sistem Level Level digunakan untuk membuat game makin menantang. Level dapat naik otomatis jika skor mencapai nilai tertentu (misalnya kelipatan 10 atau 50). Perubahan level biasanya diikuti peningkatan kesulitan, misalnya: ...

SOAL BUKU AI BAB 1 & 2

  BAB 1 – 50 SOAL PILIHAN GANDA + JAWABAN 1. Fungsi utama variabel dalam Scratch adalah untuk… a. Mengubah warna sprite b. Menyimpan data yang berubah c. Menghapus sprite d. Mengganti background Jawaban: b 2. Blok untuk mengatur nilai awal skor adalah… a. change skor by 1 b. set skor to 0 c. reset timer d. forever Jawaban: b 3. Jika pemain menangkap objek, skor bertambah. Blok yang digunakan adalah… a. change skor by 1 b. say skor c. wait 1 second d. hide skor Jawaban: a 4. Variabel “level” digunakan untuk… a. Menyimpan skor b. Menyimpan tingkat kesulitan c. Mengatur warna sprite d. Mengubah suara Jawaban: b 5. Untuk membuat hitung mundur, blok yang digunakan adalah… a. say b. wait c. repeat until d. glide Jawaban: c 6. Untuk menurunkan timer setiap detik digunakan… a. wait (1) seconds b. hide timer c. switch backdrop d. go to x y Jawaban: a 7. Operator “>” digunakan untuk… a. Mengulang loop b. Membandingkan angka c. Menggerakkan sprite d...